Introduction
Dimension
Nether
Ressources

Minerai d'onyx
Drop : onyx brut

Onyx brut
Fonte → lingot

Lingot d'onyx
Craft & réparation

Bloc d'onyx
Stockage

Rune d'onyx
4 % Wither · enchantement

Cristal d'ombre
28 émeraudes + 2 diamants
Fusion
Onyx brut
Four
Lingot d'onyx
Onyx brut
Haut fourneau
Lingot d'onyx
Silk Touch sur le minerai donne le bloc de minerai. Fortune s'applique sur l'onyx brut.
Recettes de craft
Épée

🪵
Pioche


🪵
🪵
Casque




Coût armure
| Pièce | Lingots |
|---|---|
Casque | 5 |
Plastron | 8 |
Jambières | 7 |
Bottes | 4 |
Outils Onyx
Niveau minage5
Vitesse minage11,0
Durabilité2 571
Enchantabilité17
| Outil | Lingots | Dégâts | Vitesse | Spécial |
|---|---|---|---|---|
Épée | 2 | 9 | 1,6 | +2 dégâts |
Pioche | 3 | 7 | 1,2 | Autosmelt |
Hache | 3 | 11 | 1,0 | Autosmelt |
Pelle | 1 | 7,5 | 1,0 | Autosmelt |
Houe | 2 | 3 | 1,0 | — |
Réparation : lingot d'onyx.
Armure Onyx

Casque
4 armure

Plastron
9 armure

Jambières
7 armure

Bottes
4 armure
Armure totale24
Robustesse3,5
Recul set+5
Enchantabilité17
Résonance d'onyx
Passif progressif.
Plastron en onyx
Résonance d'onyx
[2/2] +2 dégâts
[4/4] 20% ténèbres
| Palier | Condition | Effet |
|---|---|---|
| [2/2] | 2+ pièces | +2 dégâts |
| [4/4] | Set complet | 20% ténèbres |
Synergie 4/4
| Outil | Bonus | Détail |
|---|---|---|
Épée | +2 | +4 total |
Pioche | Autosmelt | Toggle |
Hache | Autosmelt | Toggle |
Pelle | Autosmelt | Toggle |
Autosmelt
Pioche, hache, pelle.
Inactif
Actif
Cliquez pour basculer l'état
Actif : les blocs minés sont cuits (ex. onyx brut → lingot).
Toucher des ténèbres
Rune d'onyx
Clic droit sur une table d'enchantement
Toucher des ténèbres · +0,5 à +1,5 ténèbres / coup
Épées et haches uniquement
Déblocage
Niveaux à la table
| Niveau table | Enchantement | Bonus / coup |
|---|---|---|
| 10 – 19 | Toucher des ténèbres I | +0,5 |
| 20 – 29 | Toucher des ténèbres II | +1,0 |
| 30 | Toucher des ténèbres III | +1,5 |
Griffe d'ombre
Cristal d'ombre
Enclume · épée
Griffe d'ombre · +1 à +8 ténèbres
PV bas = plus de dégâts
Statistique de calcul de dégâts
Cooldown1 s
Durabilité−1
Bypass armure50 %
Plafond8,0
bonus = min(1,0 + PV_manquants × 0,35 ; 8,0) × jauge_d'attaque
10/20
4,5
Jauge d'attaque pleine · déplacez le curseur
| PV | Manquants | Bonus |
|---|---|---|
| 20/20 | 0 | 1,0 |
| 15/20 | 5 | 2,75 |
| 10/20 | 10 | 4,5 |
| 5/20 | 15 | 6,25 |
| 0/20 | 20 | 8,0 |
Dégâts de ténèbres
| Source | Mécanique | Bypass |
|---|---|---|
| Griffe d'ombre | Bonus | 50 % |
| Toucher des ténèbres | Bonus fixe par niveau | 50 % |
| Armure 4/4 | Conversion | 50 % |
Génération
| Biome | Tentatives | Rareté | Veine | Richesse |
|---|---|---|---|---|
| Wastes | 5 | — | 4 | Modérée |
| Forêts | 4 | 1/5 | 4 | Rare |
| Deltas | 5 | — | 4 | Élevée |
| Deltas M | 4 | 1/5 | 5 | Bonus |
| Deltas R | 3 | 1/28 | 6 | Très rare |
Commande
Configuration
[worldgen]
| Option | Défaut | Plage | Effet |
|---|---|---|---|
| enabled | true | — | Génération |
| spawnRatio | 1.0 | 0–64 | Fréquence |
[shadow_slash]
| Option | Défaut | Plage | Effet |
|---|---|---|---|
| cooldownEnabled | true | — | Cooldown |
| damageRatio | 1.0 | 0–100 | Dégâts |
| durabilityCostRatio | 1.0 | 0–100 | Durabilité |
[onyx_armor]
| Option | Défaut | Plage | Effet |
|---|---|---|---|
| darkConversionRatio | 1.0 | 0–100 | Conversion |
| armorPenetrationRatio | 1.0 | 0–100 | Bypass |




